문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제: 리버스/모드 (문단 편집) === Mei === [[파일:isaac mei.jpg]] [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=842051906|창작마당 링크]] yatboim이란 유저가 만든 캐릭터. 굉장히 특이한 메커니즘과 플레이 방식으로 현재 창작마당 캐릭터 인기순위 1위를 차지하고있다. * 주요 메커니즘 * 일반적으로 빨간 하트를 습득할수 없으며, 아이템 등으로 습득된 빨간 하트의 최대치는 전부 블랙하트 1.5개로 바뀐다. 리펜턴스에서는 아래 원한 시스템이 없어지면서[* True Co-Op 지원 문제로 제거되었다.] 습득한 빨간 하트 수에 비례하여 대미지가 올라가는 요소가 추가되었다. 덤으로 뼈 하트도 블랙하트로 바뀌게 변경. * 일정 갯수의 눈물이 Mei 주위를 돌고있으며, 아무런 조작을 하지않을시엔 활성화가 되지않아 적들에게 피해를 입히지 못하지만, 방향키를 누를시 누른 방향으로 나아가 공격된다. * Mei가 가만히 멈춰있다면, 눈물은 점점 속도가 빨라지며 궤도의 범위도 늘어난다. 이것으로 먼 곳에 있는 적들에게 피해를 입힐 수 있다. * Mei주위를 도는 눈물의 양은 공격속도에 비례하여 늘어나거나 줄어든다. * Mei의 눈물의 속도는 샷스피드에 비례하여 늘어나거나 줄어든다. * --Mei의 가까이에 적들이 있다면, Mei는 Grudges(원한)을 생성한다. Grudges는 주변에 있는 적들에게 피해를 입히며, 피해를 입힐시 Mei의 스탯 데미지를 상승시킨다. 만약 주변에 적들이 없으면, Grudges은 사라지게 되고 Mei의 스탯 데미지또한 서서히 하락하게 된다.-- * --스탯 데미지의 상승폭과 하락폭은 현재 공격력에 비례하여 속도가 결정된다.--[* 만약 공격력이 낮으면, 추가로 낮아지는 속도가 낮아지게 되고 데미지 상승폭도 올라가지만, 현재 공격력이 높다면 상승 속도는 낮아지고 스탯 하락속도는 높아지게 된다.] * --Mei가 원한을 생성하는 기준의 범위는 사거리스탯에 영향을 받는다.-- * 또한 Mei는 데미지와 이동속도, 샷스피드에 특별한 배율이 적용된다. * Mei의 특별 배율 * 데미지 배율 : x0.4 + 0.3 * 이동속도 배율 : x0.8 + 0.1 * 샷스피드 배율 : x0.8 + 0.3 {{{#!folding[아이템과의 시너지 (펼치기 접기)] • Epic Fetus- 눈물 하나가 '''로켓으로 바뀐다.''' 당연히 로켓을 맞추면 터지며, 폭발에 휘말리면 대미지를 입는다. 로켓의 갯수는 눈물의 갯수와 상관없이 무조건 하나이다. • Brimstone, Technology, Tech.5- 눈물에서 혈사포/레이저가 나간다. 특이하게 혈사포는 색이 빨간색이 아니라 흰색이다. Technology 2같은 경우는 눈물과 눈물 사이에 레이저가 생긴다. 눈물이 2개 이하일 경우 Technology처럼 레이저가 나간다. • Maw Of The Void- 충전이 완료됐을때 쓰면 '''눈물 주위에 원형으로 검정색 혈사포가 발사된다.''' 당연히 이 혈사포로 적을 죽이면 낮은 확률로 블랙하트가 나올 수 있다. 먹는 순간 게임 난이도가 급락한다. •Dr. Fetus- 눈물에서 '''폭탄이 나간다.''' 1개만 나가는것도 아니고 모든 눈물에서 나오기 때문에 '''자폭의 위험성이 크다.''' 즉 안먹는게 좋다. 심지어 연사력이 높아질수록 눈물의 개수도 많아지기에 '''연사력이 높으면 높을수록 폭탄의 발사 개수또한 많아지고 폭탄을 발사하는 딜레이 또한 짧아진다.''' Pyromaniac이나 Host Hat이 없으면 버리자. •Tough Love, Apple! 등등 확률적으로 눈물이 변하는 아이템- 눈물이 확률적으로 잠깐동안 특수 눈물로 바뀐다 •Blood Clot-눈물을 맞출 때 마다 확률적으로 다음 나오는 눈물이 바뀐다. •Continuum- 눈물이 벽을 관통하면 반대쪽 벽에서 눈물이 돌아온다. •Technology Zero- 눈물이 적을 맞출때마다 바라보는 방향으로 레이저를 짧게 발사한다. •Analog Stick- 다른 캐릭터랑 똑같지만 눈물이 조이스틱의 십자버튼처럼 바뀐다.(...) •적을 관통하는 아이템- 눈물이 적을 맞추면 눈물이 그대로 발사되고 새로운 눈물이 생긴다. •Incubus- Mei처럼 눈물을 회전시키지 않고 정상적으로 눈뮬을 발사한다. •Trisagion- 눈물이 빛이 된다. •Mom's Knife- 눈물이 칼이 된다. 칼은 적을 관통하지 않는다. •IPECAC- 눈물이 초록색 폭탄처럼 바뀌며 적을 맞출 때 마다 터진다. •Godhead- 눈물이 눈(...)으로 변하고 후광이 생긴다. •Haemolacria- 눈물이 모두 크게 변하고 빨간색이 되며 적을 맞출 때 마다 눈물이 퍼져 나온다. •20/20, The Inner Eye, Mutant Spider- 눈물이 각각 2개/3개/4개씩 뭉쳐서 돌아다닌다. •The Wiz- 눈물의 개수가 2배가 되고 눈물이 대각선 방향으로 돌아다닌다. •Libra- 원한이 대미지 뿐만 아니라 다른 스탯도 같이 올려주지만 증가폭이 매우 작아진다. •The Ludovico Technique- 상당히 특이한데, 주변에 돌아다니는 눈물과는 별개로 일정 시간마다 눈물을 자동으로 남기는데, Flat Stone 아이템을 먹은것 마냥 바닥에 가만히 튀기만 하고, 방향키를 누르면 그 방향으로 눈물이 나가는데 마지막으로 발사된 눈물 한정으로 방향을 틀어버리거나 할 수 있다. 참고로 이 통통 튀는 눈물들은 Birmstone, Technology같은 아이템들이랑 조합이 되지 않는다. •Tiny Plannet- 눈물 사이의 공간이 일정해지지 않게 된다. •Ghost Pepper-눈물에서 불이 나간다.(...) 은근 조합이 좋은게, 불이 상당이 많이 나가서 딜을 엄청나게 넣을수 있다. •My Reflection- 눈물이 Mei와 찰삭 붙어있는게 아닌 페밀리어 처럼 따라오게 된다. 조준이 힘들어질 수 있으니 주의.}}} 리펜턴스 출시 이후 업데이트 더럽혀진 Mei가 추가되었다. 기존의 Mei와도 완전히 다른 공격 방식을 갖고 있다. * 더럽혀진 Mei 주요 메커니즘 * 기존 Mei와 같이 일반적으로 빨간 하트를 습득할 수 없으며, 아이템등으로 습득된 빨간 하트의 최대치는 전부 블랙하트 1.5개로 바뀐다. * 알트 Mei는 눈물 공격이 아예 불가능하며 눈물 대신 빗방울을 떨어트려 적들에게 대미지를 줄 수 있다. * 빗방울은 한번에 2~3개씩 Mei의 코앞이나 랜덤 위치에 떨어지는데 그 중 하나는 자동으로 가장 가까운 적을 향해 떨어진다. 이 주기는 운 수치의 영향을 받는다. * 빗방울이 떨어지는 주기는 공격 속도의 영향을 받는다. 업데이트 직후에는 공격 속도만 올리면 무난하였으나 얼마 안가 최소 샷딜레이 8로 폭풍너프를 먹었다(...) * 픽업 칸에 Mei의 깨진 심장이라는 전용 액티브가 존재한다. 재사용 대기 시간은 3칸이며 사용 시 방 한정으로 임의의 위치에 빗방울을 뿌리는 양이 증가한다. * 알트 Mei는 대미지만 기존 Mei의 배율을 적용받는다. 샷스피드는 알트 Mei에게는 어떠한 영향도 없으며 사거리는 리펜턴스 API 문제로 인해 현재는 영향이 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기